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采豫 學院研修生

註冊時間: 2007-10-31 文章: 249 來自: 依蘭翠絲本地人
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發表於: 星期一 一月 04, 2010 8:22 pm 文章主題: 銀河線上 |
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星際貨運船黑刃號上有偷渡客。
在星船脫離克拉卡星大氣圈、啟動人工重力場裝置時,監控系統在貨艙中發現未知的生物反應,米恩船長聽了卻不動聲色。黑刃號是專跑星間快遞的高速貨運船,收費昂貴,但冷僻的航線往往比常規路徑要快上好幾天,可不能為了偷渡客而耽誤了行程。直到黑刃號進入超空間航行,她才派船員進貨艙抓「老鼠」。
「放開我!」
被船員拎進船長室的,是個十五歲左右的少年。他容貌整潔,穿著乾淨的流行休閒服,行李裝在一只嶄新的運動背包裡,攜帶的行動電腦也是最新款式。看起來像是要搭乘觀光星船享受星間假期的旅客,卻上錯船了。
船員將少年放下之後,舉手敬禮便返身離去。少年一面整理領子,一面不忘朝船員的背影投以厭惡的眼光。
「別怪他動作粗魯,」米恩船長抬起頭來,將目光從貨物清單移到少年身上。「畢竟我們平常是不提供載客服務的。」
「……喔,沒什麼啦。反正我好像沒什麼立場抱怨。」
情緒平靜下來的少年顯得有些侷促不安。米恩船長倚著椅背,好整以暇地盯著他瞧。
「送貨單上填寫的貨品內容是『觀景植物』,實際上卻是你自己躲在箱子裡,沒想到這種古典伎倆竟然行得通~~好啦,我該拿你怎麼辦呢?」
米恩船長的語氣聽來像是閒話家常,但逼視的眼神可銳利得緊。少年畏縮著遲疑一下,索性硬著頭皮說:「我已經付清運費了,載我到海達姆星吧。」
「這可不成,運送人員與運送貨物的費用可差遠了。」
「反正你們的下一個停靠點就是海達姆星,就算想趕我下船,也只能把我放在那裏。」
米恩船長的嘴角略微揚起:「你調查的可真清楚。看來你不是隨便跳上一艘船,而是刻意選擇我們黑刃號,對吧?」
「沒錯。」
「但是你沒有事先申請入境許可,海達姆航運局會把你直接遣返。這樣有什麼意義?」
「就算要遣返,也會在機場待一會兒吧?我只要能夠上網十分鐘就好。」
「上網十分鐘?喔,你是要登入海達姆的星區網路。」
「當然啦。如果是能在星際網路上做到的事情,我幹嘛特地跑到另一個星球去?」
「為了以即時模式上網特地跑到另一個星球,這倒也不算少見。比較奇特的是……」米恩船長傾身向前,似乎有點興趣了。「到底是什麼理由,讓你為了到海達姆星上網,甚至不惜偷渡,也一定要搭乘像黑刃號這種高速貨運船?」
少年挺起胸膛,神情嚴肅地說:「我是為了救一個朋友的性命。」
時間要回溯到兩天前。
事情的開端不在物理宇宙,而是在一個名叫「銀河 ONLINE」的虛擬遊戲世界中。這是人類有史以來最大規模的MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲),營運涵蓋數千個住人行星,讓數以億計的玩家跨越數百光年的星空,彼此聊天、戰鬥、即時互動,完全沒有時間差。
或者更準確地說,是讓他們「覺得」沒有時間差。
在廣大遊戲世界中的一個角落,一條再尋常不過的街道上,有個識別名稱為「萊斯」的玩家剛剛登入遊戲。待登入時的效果光亮褪去,立刻有好幾名玩家向他打招呼。
「安啊。」「等好久了。」「萊斯,你今天遲到,很難得喔。」
「抱歉,」萊斯答道:「我們星球預訂今天更新,可是預知封包遲到,伺服器剛剛才開機。」
「喔,好吧。」一名玩家露出諒解的神情,「這不是你的錯,可是我們今天沒辦法出任務了。」
「為什麼?」
「史康迪剛才下線了。他說他那邊的時間已經快午夜了,來不及跑完今天的任務,所以不參加。」
萊斯顯得有些苦惱:「我這邊還不到七點呢。記得史康迪是岡希爾星系的,時差多少?」
「每天四十七秒。從他加入公會到現在,我查一下喔……過了五個多月,累積超過兩小時了。而且一開始他的時區就比我們要晚。」
「這樣的話,他是不是打算換公會?」
「遲早的事。我覺得早作準備比較好,剛才在城裡遇到一個吉斯塔德星系的想找公會加入,可以考慮看看。」
另一個人插嘴道:「不要啦,吉斯塔德差三分鐘欸,頂多兩個月又要換人。」
「那個人好像平常很閒的樣子,早晚各打一個公會。我再跟他確認一下。」
萊斯環視四周,隊友好像還沒有到齊。
「貝迪南爾和佳希兒呢?」
「還沒上線。」帶頭的玩家聳聳肩,「要不是他們也沒來,我們剛才就不等你了。」
「他們兩個都沒上線?」萊斯有些訝異,「是不是發生什麼事情?」
「至少沒什麼重大意外,我在海達姆的新聞上沒看到。」帶頭的玩家這麼說,因為他和沒上線的那兩個玩家一樣是海達姆星的。
「不,我的意思是說:他們兩個是同班同學……」
這句訊息還沒說完,遊戲系統突然出現警示:「同班同學」涉及玩家的現實生活資料,訊息無法送出,要修改或丟棄?
萊斯嘖了一聲,選擇丟棄這段訊息。他啟動一個外掛字典程式,查詢幾個詞彙,然後重新說了一句。
「他們兩個是『坦桑城道具店的烤蘋果』,可能學校有事情,一起被耽擱了。」
其他人細想片刻、或是查詢了什麼東西,才點點頭說:「喔,這樣啊。」
從技術觀點來看,一個真正的「跨星系單一伺服器」並非絕對不可能。但超光速通訊頻寬有限、價格昂貴,構築遊戲的虛擬世界又需要龐大的即時資訊,恐怕沒有幾個人負擔得起。
除了超光速通訊之外,星際網路的主要傳輸媒介是資料運輸船——將巨量資料放進量子儲存裝置,以超光速星船在各星系間來回遞送,從人類文明疆界的這一端傳遞到另一端,大約要耗費兩個月的時間。這種方式很適合用來傳送電子郵件與討論群組,但對於需要即時互動的線上遊戲,如果一個玩家想和網路距離兩個月之外的朋友在遊戲中即時聊天,是否有什麼解決之道呢?
這問題有一個出乎意料的解決方法:只要本地的伺服器預先知道該名朋友在兩個月後會回覆什麼話,就可以現在立刻回應給玩家;同樣地,在遙遠的另一顆星球上的伺服器,預先知道兩個月後才送到的談話內容是什麼,它便可以現在立刻傳送給朋友。如此一來,便可營造出兩個相隔幾百光年的玩家在即時對談的假象。
跨星系單一伺服器的技術基礎,是奠基於「預知」之上。
由於遊戲伺服器的實體分散在幾百光年間的數千顆星球上,遊戲資料必須定期由資料運輸船送到中央世界整合起來,完成預知運算後,再將結果發送給各個行星。由於最偏遠的行星往返一趟要耗費兩個月,每次資料集結都必須將往後兩個月內遊戲的一切變化都產生出來,也就是說,各星球的伺服器在每次更新預知封包後的兩個月內,無論是住在隔壁的鄰居、還是相隔幾百光年,玩家彼此間的互動都可以得到即時的反應,因為他們的一切行為都在預知封包內紀錄的清清楚楚——由遙遠距離造成的時間差,就此消弭於無形。
然而遊戲世界並不是完全的封閉系統。玩家在現實生活中發生的事情,必然會影響遊戲世界中的行為,因此相對的,預知系統多少也會透露真實宇宙的些微情報。如果有玩家養成習慣,在每一期彩券開獎時都將頭彩號碼放進遊戲的對話中,那日後的預知封包裡,不就會出現即將開獎的中獎號碼?
為了避免「銀河ONLINE」的預知系統遭到濫用,各星球的伺服器都配備了超高效能的人工智能,即時審查玩家輸入的訊息,任何與遊戲無關的資訊都會被排除掉。甚至玩家除了可聲明自己來自哪一個星系外,任何個人資訊都不得透露。(因為各行星的日夜周期不同,若是不知道成員來自哪些星系,組公會時會很困擾)
然而,即使遊戲系統有如此嚴格的限制,玩家卻另有應付之道。一群狂熱玩家在星際論壇上創造一套暗碼系統,組成字詞都是「銀河ONLINE」遊戲中常見的用語,美其名為「真言」。搭配外掛程式,玩家可以輕易地用「真言」來閒話家常,審查系統的人工智能難以分辨這些字詞是否暗藏玄機,只好通通放行。
因為湊不齊解任務的人數,公會成員離開集合地點,各玩各的去了。萊斯在附近的原野地區閒晃,突然接到貝迪南爾的上線通知。
「安啊,今天任務取消了。」萊斯馬上發送密語給他,「怎麼那麼晚才上來?」
上線遲到,不就是被遊戲以外的事情耽擱嗎?既然和遊戲無關,多半會被審查系統擋掉,此時正是「真言」派上用場之處。貝迪南爾的回答如下:「佳希兒『對草原蘑菇怪使用冰雨術』……」
雖然乍看之下和問題毫無關聯,「真言」外掛卻能將真實意義給顯露出來。
「轉換:佳希兒發生交通意外……」
萊斯嚇了一跳,連忙問:「嚴不嚴重?」
「……『荒漠中的虛幻市集。』」
這次不需要外掛轉換,萊斯一眼即知:這是終結、死亡的意思。他一時驚呆得說不出話來。
貝迪南爾輕聲道:「我覺得應該跟你們告知一下。麻煩你轉告其他人。我先回去了。」說完便離開遊戲世界。
萊斯站在原地發愣好一陣子。雖然沒和佳希兒見過面,畢竟也是在遊戲裡相處了好幾個月的朋友,心裡總是有些難過,但他總是覺得不太對勁。
預知封包今天才抵達克拉卡星,伺服器剛剛才開機。
對於每一個星球上的「銀河 ONLINE」伺服器而言,除了星球上的本地玩家之外,其餘玩家的行為都是記錄在預知封包之中,按照時間依次執行。也就是說,貝迪南爾剛才所說的話,關於佳希兒意外死亡的事情,也是預知的一部分。
早在預知封包還沒送抵克拉卡星之前,佳希兒會發生意外的資料就已經紀錄在裡面了。而距離事件真正要發生的地點海達姆星,封包至少還要再三天才會抵達呢……
想到這裡,萊斯立刻決定離開遊戲,到網路上搜尋所有前往海達姆的星船。
聽完萊斯的敘述後,米恩船長輕描淡寫地說:「你打算要改變未來。」
「沒錯。」萊斯一臉興奮的神情,「從預知封包的傳遞路徑來看,海達姆星位於克拉卡星的後面。運送封包的資料運輸船走的是定期貿易航線,中間還會再停留兩個行星,要三天航程才能抵達海達姆星。相較起來,這艘快遞直航船可快多了。我在意外發生的前一天晚上還和佳希兒一起解任務,所以只要我能領先封包超過一天,就有機會提早警告她。」
「所以你才會挑上我們黑刃號。」米恩船長輕笑了一聲。「若是依照你的推論,這的確是有可能的事情。但你到了海達姆星後,要怎麼聯絡佳菲兒?」
「這個嘛,我打算登入遊戲之後送密語呼叫她。」
「這就有趣了。銀河ONLINE的預知系統可以預知所有現實世界對遊戲世界的輸入情報。你跑到海達姆星登入遊戲,這件事情應該也在預知的範圍內?」
「咦——應該是吧。」
「那麼,」米恩船長略微停頓,似乎在斟酌用詞。「依照一般時間旅行的理論來說,你很可能會製造因果迴圈。」
萊斯聞言想了半晌,才忽然領悟:「你是說,如果我沒有去提醒她,她反而不會出意外嗎?」
「這是可能性之一,另一種可能性是你所做的事情並不會影響未來的走向。相較起來,真的可以改變未來的可能性比較低,畢竟你缺乏事件的細節,對方也不見得會相信你的警告。」
「嗯……這件事情我沒有想那麼深入。」萊斯將頭偏向一側,認真地思考。「但各種可能性之中,最糟糕的就是:我什麼都不做,於是她果然死了。這樣我不是會後悔一輩子嗎?我會一直反覆地想,如果當初有採取行動,結果是否會不同?反過來說,就算我警告過佳希兒,而她還是死了,這不過是和原本的結果一樣,我也沒什麼好遺憾的。更何況,我根本不會知道她發生意外的經過,要怎麼證明我的警告與她的意外有關呢?」
「你真想知道的話,還是可以問那個名叫貝迪南爾的玩家。」
「貝迪南爾和佳希兒只是同班同學,未必會知道詳細經過。就算他知道、甚至是親眼目睹好了,既然是現實世界發生的事情,他勢必得用『真言』來敘述。沒玩過的人或許不知道,但『真言』的表達能力其實是相當有限的,很難把整件事情的經過講個清楚。」萊斯十分確信地說:「我想我不至於聽到任何會覺得愧疚的事證。」
米恩船長聳聳肩,說:「隨便你。反正我們再過二十二小時後會抵達海達姆星,這應該是個穩定不變的未來。我待會兒找一個空艙房,航程中你就待在房裡不許出來,不過至少比貨艙的木箱子裡舒服些。等到達目的地,你想做什麼就去做吧。」
海達姆星是一個中等開發的行星,大氣層呈現綠松石般的青綠色,氣候溫和,行星表面有六成是水面,人口約三億。萊斯早就在圖鑑上看過這個星球的外貌,但從大氣層頂端俯瞰整顆星球,那種天地遼闊而人子微渺的感受自是強烈得多。佳希兒所居住的城市和黑刃號所要降落的宇宙港距離有幾千公里遠,但從網路的觀點來說,這點距離根本可忽略不計。
完成降落程序之後,米恩船長把萊斯找來,告訴他:「剛才我把你的資料交給海達姆宙港管理局,他們連絡克拉卡星當局,卻查不到有和你相關的報案資料。你家人不知道你跑到幾十光年外了?」
「對啊,」萊斯得意地說:「我告訴父母要到同學家住三天。」
「那我提醒你一下。既然已經向當局通報,你父母很快就會收到通知。」
萊斯一聽不禁叫苦。米恩船長卻說:「別怨我,如果我沒通報,而你家人碰巧發現你不見了,把你報案為失蹤,我的麻煩可就大了。」
不過米恩船長向宙港管理局通報船上多一人時,所用的理由是「意外登船」,而不是「偷渡」。管理局派了兩個官員來詢問萊斯的狀況,確認他並非在違背意志的情況下被帶上船。正巧黑刃號接下來要沿著原航線返航,如果萊斯願意的話,他可以直接搭乘原船遣返。這對他來說反而是樂得輕鬆。
「你當初送貨單上的地址是亂填的對吧?」米恩船長翻閱貨物清單,帶點調侃的語氣說:「所以我得把你這個『觀景植物』再退還回去。貨物一裝卸完畢就出發,你還有兩小時的時間。」
「沒問題,時間夠充分了!」萊斯向米恩船長道過謝後,趕緊找個不礙事的角落啟動行動電腦,連上海達姆星的網路。
萊斯並不知道要如何聯絡佳希兒在真實世界中的身份。他沒有她的個人通信識別碼——畢竟「銀河 ONLINE」的玩家社群系統十分完善,他們沒必要使用其他的連絡方法。於是他只能登入遊戲世界,打算至少先留下兩封信件給佳希兒和貝迪南爾,提醒他們要注意安全。
幸運的是,現在相當接近他們平常出團解任務的時間了。萊斯注意到貝迪南爾已經在線上,趕緊送密語給他:
「安~」
「安啊,今天上線這麼早?」
「我有件重要的事情要告訴你。」萊斯迫不及待地說:「你趕快連絡佳希兒,告訴她明天可能會『對草原蘑菇怪使用冰雨術』(轉換:發生交通意外)。」
「……什麼?」
「你要相信我。我在克拉卡星接到你的通知,不,應該說是在遊戲裡預知到,你會告訴我佳希兒出意外的事,所以我趕在預知封包之前先抵達海達姆星,這樣就可以在佳希兒出意外前先警告她。」
當然,上面這段話都透過「真言」外掛轉換成遊戲中的用語。不過就算貝迪南爾可以藉由外掛轉換回原本的語句,恐怕也是聽得一頭霧水吧。
萊斯著急地等了一會兒,貝迪南爾才說:「你是要告訴我,佳希兒會『對草原蘑菇怪使用冰雨術』?」
「沒錯,就是這樣!」
「……奇怪,你忘記啦,兩天前就是我告訴你這件事情的。」
「啥?」萊斯聞言吃了一驚,「怎麼可能?你為什麼會先知道?」
「我當然會先知道啊!」貝迪南爾有些生氣了,「我和佳希兒是『坦桑城道具店的烤蘋果』(轉換:同班同學)欸,哪可能你們都知道了、我卻不知道?」
「我不是這個意思,這件事應該還沒發生才對啊。」
「什麼還沒發生,你以為我騙你的啊?這種事情有什麼好開玩笑的?」
「我沒在開玩笑,不然我幹嘛特地跑到海達姆來……慢著,」萊斯心裡閃過一個念頭。「你剛才說,你是在兩天前告訴我的?」
「對啊。」
「那天你比平常晚兩小時上線?」
「你總算想起來啦?拜託,有人死掉又不是什麼好玩的事情,你幹嘛忙著到處宣揚?竟然會為了做這種事提早上線……對了,你剛才說跑到海達姆來是什麼意思?」
不過萊斯並沒有回答這個問題。他直接將行動電腦關掉放到一旁,然後仰身躺下,出神地凝視天花板,久久不發一語。
黑刃號離開海達姆星,進入超空間航行後,米恩船長才問萊斯:「事情辦成了嗎?」
「沒有趕上。佳希兒已經死了。」
「是嗎?你的樣子看起來並不怎麼難過。」
萊斯苦笑道:「我本來就知道她會死啊。或者該說我本來就認為她已經死了?而且我連她長什麼樣子都不知道呢,這和一個認識很久的網友突然不再上線,其實沒有什麼差別。」
「可是預知封包明天才抵達,依照你先前的推測,這時候她應該還活著才對?」
「我起初也覺得很奇怪。貝迪南爾跟我說,他早在兩天前就告訴我佳希兒發生意外過世,也就是我在遊戲中得知她死訊的那天。以現實世界來說,兩個事件發生的時間一致,但在遊戲世界則前後相差三天,正好是運送預知封包的時間差距。我在想,這其中顯然有一個合理的解釋——」
「合理的解釋?」
萊斯遲疑了片刻,才說:「送到每個星球的預知封包,其實內容是各不相同的?不,應該絕大部份是相同的,但一定有不一致的地方。就像我今天在海達姆星與貝迪南爾發生的對話,在克拉卡星就不存在。如果我的行為沒有超出預知範圍之外,兩個星球勢必要預知到不一樣的過程。」
米恩船長點點頭說:「從這觀點來看,每個星球的伺服器就像是各自發展的平行宇宙一樣,彼此之間很相像,又總是會有一些小差異。但只要不去細究這些差異,玩家就會覺得是在同一個世界裡一齊冒險。」
「所以說,每個遊戲小世界都是各自發展,它們受到現實事件的影響,在真實宇宙中的時間是一致的,但相對於各遊戲世界中的時間則略有差異,因此會產生不同的影響。但是……」
萊斯還是一副很困惑的樣子。
「這樣我就不太瞭解了。既然各星球的遊戲伺服器事實上是平行運作,跨星系交換情報也就沒多大意義。為何還要加上嚴苛的審查系統,阻止玩家輸入現實世界的資訊?」
「那個啊,我認為應該是障眼法吧。」
「障眼法?」
「你先前不是提過,『真言』的表達能力相當有限,很難把整件事情講清楚?」
萊斯偏著頭想了一下,「的確是不容易。真要說的話——應該是詞彙數量不夠吧。」
「畢竟『真言』是一套拼湊出來的語言系統。詞彙數量不夠,就表示很難將資訊精準地表達出來,也就是說情報被劣化了。既然所需表現的情報變少、變單純,不就表示預知的成本變得低廉得多?古代的神諭也是這個道理。」
「妳是說——玩家透過『真言』外掛輸入的訊息,其實也都可以預知得到?」
「這不是理所當然的嗎?」米恩船長淺笑道:「而且還比較容易呢。」
萊斯不由得露出煩惱的神情:「嗚,這真傷腦筋。一旦搞清楚『銀河 ONLINE』遊戲背後的運作機制,原來所謂『跨星系單一伺服器』只是營造出來的假象,之後怎還玩得下去。」
「線上遊戲提供的本來就是擬真的體驗,沒必要那麼認真吧。」米恩船長如此回答。 _________________ 心塑造萬物形象 / 真實因人而異 / 願望將然
~ 依蘭翠絲創生語碑文 |
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采豫 學院研修生

註冊時間: 2007-10-31 文章: 249 來自: 依蘭翠絲本地人
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發表於: 星期一 一月 04, 2010 8:22 pm 文章主題: |
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這篇我自己看都覺得沒寫完……  _________________ 心塑造萬物形象 / 真實因人而異 / 願望將然
~ 依蘭翠絲創生語碑文 |
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xmac 學院研修生

註冊時間: 2007-11-04 文章: 129 來自: 新莊
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發表於: 星期六 一月 09, 2010 11:54 am 文章主題: |
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| 采豫 寫到: | 這篇我自己看都覺得沒寫完……  |
我是覺得要講的東西都講完了。不過,字數有限的情況下,鋪陳不足難免還是令人覺得有些不過癮。
點子本身是很有趣的啦……也不知道該說是可惜還是什麼。 _________________ 如果你今天心情好,很想要造福大眾,就幫我點一下這個連結--
http://bassavg.com/adinU.php?id=xmac |
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xmac 學院研修生

註冊時間: 2007-11-04 文章: 129 來自: 新莊
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發表於: 星期六 一月 09, 2010 3:46 pm 文章主題: |
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老婆哀聲嘆氣說看不懂,我努力地解釋了半天,也不知道她聽懂了沒有。也不知道我講對了沒有……因此,期待「官方版」的解釋說明出爐囉!^_^b _________________ 如果你今天心情好,很想要造福大眾,就幫我點一下這個連結--
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采豫 學院研修生

註冊時間: 2007-10-31 文章: 249 來自: 依蘭翠絲本地人
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發表於: 星期一 一月 11, 2010 8:38 pm 文章主題: |
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或許我先把設定解說寫完,再回頭來修改劇情,會比較清楚該怎麼改?
題外話:唉,昨天平白浪費了一天~~ _________________ 心塑造萬物形象 / 真實因人而異 / 願望將然
~ 依蘭翠絲創生語碑文 |
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